Ich habe die Bevölkerungszähler der Briganten und Waliser schon hochgezählt und den neuen Waliser ebenfalls in Irland geparkt. Die Belgae wollten ja weiter Fritten braten.
	
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		Da ich mir nichts anderes vorstellen kann, als dass Björn seine Waliser in Glywd oder Devon parkt, könnte eigentlich Thalian weitermachen... 
  .    
	
		
	
 
 
	
	
		Er kann am Ende dieser Runde viele Punkte machen, wenn er wieder in die grünen walisischen Ebenen zieht.
	
	
	
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		Stimmt, außer von dem Ir 
	
	
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		 (20.10.2009, 09:14) sts schrieb:  r 
Dazu sage ich nur: "In order to find his equal, an Irishman is forced to talk to God."
	
 
	
	
	
		
	
 
 
	
	
		Komme ich von Cornwall nach Dyfed? Sind ja nur zwei Felder, oder zählt das Ziehen über einen roten Pfeil doppelt?
		
	
 
 
	
	
		rote Pfeile kosten immer den kompletten Zug.
	
	
	
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		Cornwall -> Devon
Brigantes sind dran. 
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		Die Briganten kriegen ihren Anführer und eine neue Einheit. Der Zähler steht dann auf 0.
	
	
	
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		Urien nach Strathclyde und die neue Einheit nach Dalriada.
Let's go, Caledonians, let's go! 
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		Vorab:
Ein neuer junger Pikte wird in Mar siedeln und hoffen, nicht von den Schotten überrannt zu werden. 
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		Vorab: Der See-Ire geht nach Cheshire. Der Bevölkerungszähler ändert sich auf 2.
	
	
	
	
		
	
 
 
	
	
		Picts: Wie von sts geschrieben
Caledonians: Machen nichts (voll die Action als grüner Spieler 
 )
Irish sind dran 
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		Meinen Zug habe ich schon geschrieben. Soll der Scote ihn eintragen.
	
	
	
	
		
	
 
 
	
	
		JETZT kommen die interessanten Züge!
	
	
	
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		 (20.10.2009, 11:58) sts schrieb:  Ein Synonym zu "Der grüne Spieler hat gezogen."
	
 
	
	
	
		
	
 
 
	
	
		Der Schottische Bevölkerungszähler steigt auf 3.
	
	
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		Scots 3|4|5*|5*|1
	
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		2x North Mercia ziehen nach Avalon
	
	
	
		
	
 
 
	
	
		Ey, Mist! - für Fergus bekommen die Angeln keine Punkte.
	
	
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