Executive Decision
#21
Insbesondere wenn Björn noch dazu kommen möchte, verschieben sich die Bedingungen ohnehin.
Muss VolkoV was zu sagen.
 .  
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#22
Freigschaltet - warte bitte auf's OK von sts und Thraxas, da wir nun ja insgesamt nur noch 7 Einheiten kaufen dürfen.
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#23
Und ihr habt auch eine andere Menge Geld zur Verfügung, oder?
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#24
NeuerSpielstand

Spieler
Stefan $=350 X=0 F=0 S=0
sts $=350 X=0 F=0 S=0
Thraxas $=350 X=0 F=0 S=0
VolkoV $=350 X=0 F=0 S=0
Björn $=350 X=0 F=0 S=0

Kurse Rohmaterialien
X=40$
F=30$
S=20$

Kurse fertige Güter
A=140$
B=115$
C=90$
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#25
@sts/@Thraxas: Bitte postet kurz, wenn Ihr Eure Züge auf insgesamt max. 7 Rohstoffe und maximal 350$ angepasst habt.
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#26
angepasst
 .  
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#27
angepaßt

Leg los, Björn!
Die Materialien, die ich nicht verbrauche behalte ich, oder?
Gruß
Jörg Schwarz
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#28
So, ich habe gezogen und mache dann mal die Auswertung.

Code:
.      | OP  |   JAN.  |   FEB.  |
.      |     | AM / MP | AM / MP |
-----------------------------------
X-Fine |  40 | 12 / 42 |         |
Fine   |  30 | 12 / 32 |         |
Std.   |  20 | 11 / 21 |         |
-----------------------------------
A      | 140 |         |         |
B      | 115 |         |         |
C      |  90 |         |         |
AM = Announced Materials
MP = Market Price

Preise sind kalkuliert, jetzt schauen wir mal wer einkaufen darf
Björn
X 3 zu 43
F 2 zu 33
S 2 zu 23
Summe 241

Stefan
X:1 zu 43
F:2 zu 34
S:4 zu 26
Summe 215

sts
X:4zu44
F:2zu36
S:1zu21
Summe 269

Thraxas
2 X a 50
3 F a 40
2 S a 30
Summe 280

Volkov
F:3 zu 32
Summe 96

Spielstand
Björn 109$, 3X, 2F, 2S
Stefan 135$, 1X, 2F, 4S
sts 81$, 4x, 2F, 1S
Thraxas 70$, 2X, 3F, 2S
Volkov 254$, 3F


Jetzt müssen wir festlegen welche Güter wir herstellen und vermutlich im selben Schritt sagen, zu welchem Preis wir verkaufen.
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#29
Genau so ist es - denkt daran, dass man F durch X und S durch F substituieren darf.
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#30
(30.08.2011, 15:46)Thraxas schrieb: Die Materialien, die ich nicht verbrauche behalte ich, oder?
Genau.
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#31
Achso - und Ihr dürft natürlich nicht mehr anbieten, als Ihr auch tatsächlich produzieren könnt
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#32
Stefan?
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#33
Hab gemacht... kann einer von euch die Auswertung machen? Versuche die nächsten Züge etwas fixer zu machen.
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#34
Kein Ding. Ich mache die Auswertung.
Code:
.      | OP  |   JAN.  |   FEB.  |
.      |     | AM / MP | AM / MP |
-----------------------------------
X-Fine |  40 | 12 / 42 |         |
Fine   |  30 | 12 / 32 |         |
Std.   |  20 | 11 / 21 |         |
-----------------------------------
A      | 140 | 3 / 145 |         |
B      | 115 | 2 / 122 |         |
C      |  90 | 3 /  95 |         |
AM = Announced Materials
MP = Market Price

Folgende Verkäufe finden statt:
Björn 1A(143); 1B(122) = 265
Stefan 2C(93) = 186
sts 1A(145); 1B(120) = 265
Thraxas 1A(143) = 143


Spielstand
Björn 374$, 1S
Stefan 321$, 1X
sts 346$, 1X
Thraxas 213$, 2F, 2S
Volkov 254$, 3F

Muss man nicht vor dem Anbieten seiner Waren auf dem Markt festlegen wie man sie produziert?


Angehängte Dateien
.jpg   execdeci_jan.jpg (Größe: 75,03 KB / Downloads: 13)
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#35
Wieso verkaufe ich denn? Dr Marktpreis ist doch mit 95 kleiner als dass was ich bieten will.
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#36
bei meinen Verkäufen fehlen 20$
 .  
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#37
Alles korrigiert und Grafik aktualisiert und erweitert.
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#38
(02.09.2011, 11:14)Björn schrieb: Muss man nicht vor dem Anbieten seiner Waren auf dem Markt festlegen wie man sie produziert?
Macht keinen besonderen Sinn - jeder würde es so billig wie möglich machen, oder?
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#39
Jain.
Im späteren Spielverlauf könnte ein X ja zeitweise so viel kosten wie ein F.
Eigentlich dürfte VolkoV jetzt auch keine 3F mehr besitzen, sondern das von ihm produzierte und nicht verkaufte C, oder?

Ich finde, wir sollten ab der nächsten Produktions-/Verkaufsphase schon mit dabeischreiben, was wir wie herstellen; es bleibt ja 1 Zug.
 .  
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#40
Genau. Man produziert ja, fährt mit dem Karren zum Markt, und eventuell mit nicht verkauften Ogerstärketränken zurück.
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