Ancients Gods - Erstes Zeitalter
Ich habe B15 geschrieben. Wo ist das Problem??

@Thraxas
Neben den Buchstaben und Zahlen sind kleine Pfeile. Diesen Pfeilen musst Du folgen (je einen für Buchstabe und Zahl). Am Schnittpunkt kannst Du dann die Feldbezeichnung ablesen.

Bei einem Schachbrett machst Du nichts anderes, allerdings schneidet die eine Gerade die andere immer in der Senkrechten, während es hier nur ein 60° Winkel ist.

Ich habe im Moment recht viel zu tun und das Bearbeiten der Karte ist mir zu stressig nebenher.


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Zitat:Ansicht, das es bei A8 losgeht und es also kein A1-A7 gibt,
Das ist richtig.

Zitat:die Reihe unter dem Spielfeld sagt aber das genaue Gegenteil, nämlich, daß es kein A14-20 gibt.
Das ist falsch. Die unterste Reihe ist die O-Reihe. Da gibt es also kein O14-20.
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Ok, nach reiflicher Überlegung habe ich jetzt den Aufbau des Spielplans auch verstanden. Smile
Da meine Aktionen die der HHs nicht tangieren dürften ziehe ich einfach mal.

Om sah, daß es gut war die Blauschuppenechsen ins gelobte Land zurückgeführt zu haben. Dort wuchs der Salat doch kräftiger, wiegte sich mehr Korn im Wind. Keiner Wunder, schließlich hatte Om selbst dieses Land erschaffen. Und so geschah es, daß die Blauschuppenechsen zum ersten mal um zwei ganze Stämme wuchsen. ( 12 PIP aus 4 Ebenen in Temperate)

Die neuen Stämme schickten ihre Krieger zum Engel Oms in die Ebenen des gelobten Landes (M-11), um von dort die Rückeroberung von Om's own country voranzutreiben. Der Engel führte sofort 3 Legionen in die Schlacht gegen die Buckligen Simianer, die sich den tapferen Streitern der Echsen mit zwei Legionen entgegen warfen ( N-10)

20.01.2010, 14:35:39 2d6: (5* + 5*) = 10 Sim - BSE N10 4+ Thrax
20.01.2010, 14:35:15 3d6: (3* + 3* + 5*) = 11 BSE - Sim N10 3+ wg. Ava Thrax

Die Blauschuppenechsen fegten die Besatzer hinweg. Leider erlitt das auserwählte Volk große Verluste, aber die Ebenen waren befreit und der Engel bestärkte die übriggebliebenen Echsen in ihrem Willen zu bleiben.

Eine neue Runde im Boxkampf Würfelservergott gegen Om ließ den Olymp erzittern und endete Unentschieden.

Fertig.

Karte:


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Gruß
Jörg Schwarz
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Der letzte Frostriese hält ohne Bevölkerungswachstum einsam die Stellung. (Sorry, hatte irgendwie übersehen, dass ich dran bin).

Haben denn die Hügelhobbits schon gezogen, ansonsten würden die Warge loslegen...
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Hügelhobbist haben noch nicht gezogen. Ich fahre heute abend in Urlaub und muss meine Vertretung organisieren. Kann jemand von euch für mich ziehen. Vielleicht dann gleich bis zum 01.02. wenn ich wieder zurückbin?

Das Ziel für diese Runde ist natürlich, alle Warge zu vernichten.
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Ich bin auch von Morgen bis Montag im Urlaub ohne Zugang zum I-Net, machen wir doch einfach Dienstag weiter.
Gruß
Jörg Schwarz
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So, Zug der Hüggelhobbits!

27 PIP für 9 Ebenen in "Temperate" => 3 neue Einheiten

Die drei neuen Einheiten und weitere drei Einheiten greifen die Warge an:

26.01.2010, 10:01:40 5d6: (6* + 3 + 2 + 5* + 1) = 17 W vs. HH in K-2 (4+) Thrax
26.01.2010, 10:01:10 6d6: (4* + 2 + 6* + 6* + 1 + 6*) = 25 HH vs. W in K-2 (4+) Thrax

4 Warge und 2 Hügelhobbits vernichtet. Rückzug?
Gruß
Jörg Schwarz
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Frostriesen sind am Zug. Wink
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Die tun nix - habe gerade 0 Zeit.
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(30.01.2010, 10:25)Thalian schrieb: Frostriesen sind am Zug. Wink

Das ist nicht richtig. Die Warge müssen noch mitteilen, ob sie sich zurückziehen oder nicht.
Der Zug der Frostriesen wurde schon vorher gepostet.

Danach wären dann die ChB dran.
Gruß
Jörg Schwarz
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Never Retreat - Never Surrender!

Die Warge werden die Hobbtis verspeisen.
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(01.02.2010, 13:37)VolkoV schrieb: Never Retreat - Never Surrender!

Die Warge werden die Hobbtis verspeisen.
Hätte ich jetzt nicht gedacht, aber ok, dann geht es weiter!

02.02.2010, 10:35:22 1d6: 4* = 4 W vs. HH in K-2 (4+) Thrax
02.02.2010, 10:35:08 4d6: (6* + 5* + 6* + 6*) = 23 HH vs. W in K-2 (4+) Thrax

Warg verspeißt, ein HH gefallen.

Karte:


ChB sind dran!


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Gruß
Jörg Schwarz
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Je ein Cherubin greift benachbartes Schuppengetier an.

02.02.2010, 10:49:28 1d6: 5* = 5 M-14 BSE sts
02.02.2010, 10:49:15 1d6: 1 = 1 M-14 Cherubin sts
02.02.2010, 10:49:02 1d6: 3 = 3 M-13 BSE sts
02.02.2010, 10:48:45 1d6: 4* = 4 M-13 Cherubin sts

Je eine Einheit vernichtet.
.
Dann sind die Simianer dran.
15 BIP (3 Ebenen + 1 Wald + Bless) -> 2 Einheiten nach M-10

Daraufhin greifen L-11 + M-10(2) M-11 an
und M-9 + N-9 marschieren nach N-10.
.
02.02.2010, 11:13:52 2d6: (6* + 2) = 8 M-11 BSE sts
02.02.2010, 11:13:31 3d6: (2 + 6* + 5*) = 13 M-11 Simianer sts
Ein Simianer gefallen und die Seuche aus M-11 vertrieben.

02.02.2010, 11:17:16 1d6 + 1: 4 + 1 = 5* N-10 BSE (+Avatar) sts
02.02.2010, 11:15:18 2d6: (5* + 2) = 7 N-10 Simianer sts
Hinfort gefegt von den Simianern ward auch der Avatar der BSE-Seuche!

Karte:


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Veganer bitte !
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Hupps, habe es übersehen, dass ich dran war.

19PIPs machen 3 neue Einheiten.

2 neue nach D15, 1 neue nach C18

3x D15+ Avatar wandern nach B15
1x C18 wandert nach C19.
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