Republic of Rome - Regelthread
#2
Ihr besitzt nun jeder Einfluss auf drei römische Familien, die je einen von sich in den Senat schicken. Das sind die o.g. drei Senatoren. Die Werte bedeuten folgendes (Beispiel Fabius):

[#2] Nummer der Familie, die eckige Klammer bedeutet, dass diese Familie im Laufe des Spiels einen großen Staatsmann produziert.
Pop - Popularity, notwendig um die Rede an die Nation zu halten (v.a. Rome Consul) oder um den Mob zu mobilisieren bei Anklagen oder Assassinen
Kng - Knights, Anzahl der Ritter, geben je ein Gold pro Runde und eine Stimme im Senat mehr.
Tal - Talente, persönlicher Schatz des Senators, benötigt für alle Aktionen in der Forums-Phase und gut gegen feindliche Übernahmen.
Mil - Military, wird zum Würfelwurf als Heerführer (v. a. Field Consul) addiert.
Ora - Oratory, Anzahl der Stimmen im Senat, hilft beim feindlichen Übernehmen und bei einigen Senatsaktionen.
Loy - Loyalty, Abwehrwert gegen feindliches Übernehmen. Senatoren in Fraktionen haben in der Regel einen Bonus von +7, nur einige spezielle Staatsmänner können nicht miteinander...
Inf - Influence, Einfluss, ein hoher Wert (35) würde den Sieg bedeuten. Hilft auch bei einigen Senatsaktionen und feindlichen Übernahmen.

Der Faction Leader hat den Vorteil, dass zumindest die Karte (also die Familie) nicht verloren geht, wenn er stirbt. Außerdem bekommt dieser 3 Talente Einkommen, die anderen nur 1 Talent. (Deshalb habt Ihr auch alle beim Start 5 Talente).
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Republic of Rome - Regelthread - von VolkoV - 03.11.2008, 11:51
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