GP bei Professionen
#1
1)
Sind die Vor- und Nachteile schon in Form von GP bei der Generierung berücksichtigt?

Beispiel Kor-Geweihter: Moralkodex Kor (3gp)
Schildspalter (9gp)

Heisst das ich ziehe die 9 GP von meinen Basis 110 ab und addiere 3. Oder habe ich wie bei DSA 4 einfach den Nachteil Moralkodex und die Sonderfertigkeit Schildspalter und 110 GP?

2)
Zaählt der Nachteil Moralkodes schon zu den MAXIMAL 3 Nachteilen bei der Generierung und man hat nur noch 2 weitere zur Wahl? Oder kann man sich noch 3 weitere dazu wählen?

3)
Beträgt der Startwert ohne Sonderfertigkeiten etc. bei Magieresistenz
0 oder -1 ?
Wer nicht weiß, was ein Schlachtfeld ist, sollte nicht vom Krieg sprechen!
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GP bei Professionen - von Hasrabal - 12.10.2006, 22:49
[Kein Betreff] - von VolkoV - 13.10.2006, 08:36
[Kein Betreff] - von Hasrabal - 13.10.2006, 08:50

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