NSC-Archetypen-Modul
#51
Das Unterzahlproblem wird gerne mal damit kompensiert, dass man 5 Räuber in einem ist, die Lebenspunkte aufaddiert und entsprechend lange verkloppt wird, damit der Kampf was andauert...geht manchmal auch kaum anders, denn wie sollen 5 Nsc mit "normalen" Werten einen Trupp von 30 blutrünstigen Spielern aufhalten.
Da wird von allen Seiten auf einen eingeprügelt, die Lebenspunkte schmelzen schneller weg als ein Eiswürfel in der Wüste, und die gewünschte Ausbremsung der Spieler auf dem Weg zum Ritualplatz / kurzzeitige Schwächung der Spieler-Kampfkraft /etc pp z.B. kommt nicht zustande....
In der Hinsicht hab ich mir als NSC ebenso oft schöneres Spiel von den "Helden" gewünscht, wie es Spieler von den NSC fordern, weil viel zu häufig einfach nur gar "heldenhafte" Gemetzel veranstaltet wurden, und nur sehr selten mal auf einen schönen Kampf wert gelegt wurde. Drauf und platt machen mit allen Mitteln, und das so schnell wie´s irgend geht als Generaldevise.....
Viele der hier aufgestellten Regeln sind entstanden, um Powerplay zu vermeiden.

Dass das auf dem Boltanturnier so gut geklappt hat....die Wölfe waren mystisch stark, anfangs nicht von den Spielern einschätzbar und haben tatsächlich mal Angst verursacht, ein Effekt, der häufig nicht (mehr?) erreicht wird bei den meisten Spielern, selbst als urböser Schwarzmagier. Des weiteren waren in dem Fall auch nicht sooo viele Spieler als Kampfcharaktere angelegt, das Verhältnis von angreifenden NSC und verteidigenden Spielern ausgewogener als üblich (war zumindest mein Eindruck).

Wie ich auch schon anmerkte, halte ich, wie viele andere hier, ein vernünftiges Briefing der NSC, gerade der Larpanfänger, für unabdingbar, auch wenn das wertvolle Zeit der SL kostet.
Eventuell ist hier das Bestimmen eines "Chef-Nsc" sinnvoll, der unabhängig von SL-Tätigkeiten bestens über den Plot informiert ist und für die SL das Briefen und Koordienieren der Nsc übernehmen kann.
Der Tod ist allgemeiner als das Leben......
jeder stirbt, aber nicht jeder lebt.
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NSC-Archetypen-Modul - von Perkeo - 11.03.2009, 01:49
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