Alternativ könnte man auch eine Art "Konsti"-Eigenschaft machen: Bei Null Punkten zieht man eine Murmel extra, bei 1 genau so viel wie (frischverlorene) LeP, und bei 2 eine weniger. Dann haben wir auch ein Spielangebot für die, die gerne den Mehrtürer (*g*) spielen.
Der Erwartungswert ist übrigens immer gezogene Murmeln mal 0,3. Man kann also erst bei drei Verletzungen von einer richtigen Wunde ausgehen. Mir gefällt die Idee auch immer besser, ich müsste mir nur sehr genau überlegen, welche Implikationen das auf die ganzen Heil-Methoden hat...
Der Erwartungswert ist übrigens immer gezogene Murmeln mal 0,3. Man kann also erst bei drei Verletzungen von einer richtigen Wunde ausgehen. Mir gefällt die Idee auch immer besser, ich müsste mir nur sehr genau überlegen, welche Implikationen das auf die ganzen Heil-Methoden hat...
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