Zitat:Regelbrüche sind naturgemäß nicht mit Regeln zu erfassen!Auf dem Quellengrund waren es NSCs. Im entsprechenden Thread fandest Du es legitim, dass die auf Murmelziehen verzichtet haben.
Zitat:Och, im DSA kann ich jede Kampfrunde einen Blitz-Dich-Find (1 Aktion) raushauen und obendrein noch parieren... Kosten 5 ASP (ohne Gewähr und Sonderfertigkeiten) - den kann ich schon ein paar mal machen!Schaffst Du in der selben Runde noch den Fulminictus und eine Runde weiter den Armatrutz? Im DSA-Larp alles keine Seltenheit.
@Arienna
Murmelziehen finde ich auch gut, wenn es angewendet wird. Es reicht nur nicht aus, um die Nachteile, die ich aufgezählt habe auszugleichen. Wenn Magier erwarten können, dass Spieler ihre Zauber ausspielen, können Spieler ja auch erwarten, dass Magier die Konzentrationsprobleme ausspielen.
Die DSA Gesten kann man ja innerhalb von 2sec ausführen. Sind also auch kein Verlangsamung.
Es hilft auch nicht besonders, dass mit der 4. Edition alle Sprüche verkürzt worden sind.