Intime-Chat
#9
Wenn es bei so vielen klappt, müssen wir uns ja mal wirklich zum Chat verabreden.

Flackern und Geschwindigkeit hängen vom Heimatrechner ab, der Server reagiert bisher ganz gut... Jegliche Art von kleinen Icons würde ihn in der Hinsicht nur langsamer machen. Das Programm hat allerdings die Tendenz irgendwann immer langsamer zu werden. Vielleicht findet sich ja ein Java-Ass, das den Source-Code tunen möchte...

Die Idee hinter dem Chat war es, Rollenspiel ohne Werte möglich zu machen. Wenn man eines der Online-RPGs nutzt, hat man in der Regel zu 70% EP-Jäger mit so schönen Namen wie "In den A...". Das nimmt mir die Stimmung beim Rollenspiel.

Wer sich also schon immer mal mit seinen weiter entfernten Intime-Bekannten in der Taverne treffen möchte, ohne wieder hunderte von Kilometern zu reisen, für den sollte das was sein.

PS:
Als kleine Info: Man kann nun die Parameter in der Form .../index.php?login=Blablba&passwort=Rumsbums&... einstellen und dann den Link speichern, wem das alles nichts sagt, der lässt es lieber. Einstellungen sind: login, passwort, charakter, farbe, rand, raum, eingang.
Lästige Signaturen kann man unter Benutzer-CP Arrow Optionen ändern Arrow Signatur aller Benutzer in den Beiträgen anzeigen ausschalten.
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Intime-Chat - von VolkoV - 26.07.2005, 11:26
[Kein Betreff] - von VolkoV - 28.07.2005, 09:13
[Kein Betreff] - von Arienna - 28.07.2005, 10:37
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