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Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - Druckversion

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Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - Thraxas - 04.12.2007

Hi!

In diesem Thread hat einer ein Regelsystem mit Murmelnziehen für ein Mystery-LARP vorgstellt.

http://www.larpinfo.de/read.php?4,141386,141390#msg-141390


RE: Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - Arienna - 04.12.2007

Und selbst die offiziellen klauen hier.
Wir haben am Samstag (auf dem Allaventurischen) Boltan gespielt. Mit dem Blatt von VolkoV.


RE: Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - Björn - 04.12.2007

Solange da kein unbekanntes Al'Assami auftaucht, ist mir das egal.


RE: Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - Arienna - 04.12.2007

Nein, es war das, was man hier herunterladen kann.


RE: Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - Thalian - 04.12.2007

Waren denn die Boltanregeln auch die gleichen?


RE: Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - Arienna - 04.12.2007

Wir haben ein Chorhop-Hald'em Boltan gespielt.
Fand ich tot langweilig.
Aber ich hab mich gesteigert und bin dritte geworden. Ich hab 750 Dukaten (!) gewonnen.


RE: Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - Wolpjan - 04.12.2007

Ich würde es als Lob sehen....die anderen kriegen es selbst einfach nicht besser hin Smile


Edith meint: ich meine das "Klauen",nicht deinen Spielerfolg Wink


RE: Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - Arienna - 04.12.2007

Das hab ich mir gedacht Wink


RE: Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - Thalian - 04.12.2007

Meine Frage bezog sich darauf, ob die gleichen Blätter benutzt werden, wie in Volkers Boltanregeln? Also Familie, Hof, Elementarkreis usw.


RE: Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - Arienna - 04.12.2007

Ja, wobei etwas modelliert wurde.
Das As war die höchste Karte und der Dschinn und der Elementarkreis wurden gestrichen. Ansonsten war es genau das Gleiche.


RE: Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - Jette - 04.12.2007

Ja aber geklaut kann man es alles nicht nennen, eher kopiert. Wir stellen doch all unsere Ideen frei für alle zur Verfügung. Es soll doch jeder seinen Spass dran haben.


RE: Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - Thalian - 04.12.2007

Finde ich auch gut so, dass ihr das macht. Und es ist doch irgendwie auch eine Anerkennung für Eure Ideen, wenn Leute Euer Material benutzen. Und solange niemand damit Geld verdient ist es doch völlig ok.


RE: Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - Wolpjan - 04.12.2007

Deswegen hab ich ja auch das Klauen in " " gesetzt. Ärgerlich wird´s nur, wie Thalian sagt, wenn plötzlich euer schönes Kartenspiel im Handel auftauchen würde.


RE: Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - Thalian - 04.12.2007

Oder ungefragt in einer DSA Publikation landet...


RE: Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - Arienna - 04.12.2007

Dann kann man denen immer noch eine schöne Rechnung schicken.
Aber hoffen wir mal, dass es nicht so weit kommt Very Happy


RE: Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - Jette - 04.12.2007

Wir haben das Blatt doch auch nur kopiert und aufgepimpt. Die Bilder stammen aus einem französischen Kartensatz. Und ansonsten was solls, wenn es Leuten Spielspaß gibt...

Man muss dazu auch sagen dass der Allaventurische Konvent in Garetien stattgefunden hat und wir unser Boltanspiel schon auf www.garetien.de veröffentlich haben...


RE: Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - VolkoV - 04.12.2007

Im Übrigen bin ich froh, wenn sich unser Murmelsystem (in Variationen) durchsetzt, schließlich zeigt es, das Murmel-LRP dem DKWDDK-LARP plottechnisch in der Regel überlegen ist!

Das Kartenspiel hatte ich mal erbildergooglelt (Wortschöpfung des Tages), finde das Original aber nicht mehr vielleicht schafft das ja einer von Euch...


RE: Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - Björn - 04.12.2007

VolkoV schrieb:schließlich zeigt es, das Murmel-LRP dem DKWDDK-LARP plottechnisch in der Regel überlegen ist!
Es zeigt eher, dass einige Spieler Regeln brauchen um sich einzuschränken oder um einen Erfolg (Juchu, ich habe die Probe geschafft, obwohl die Wahrscheinlichkeit gering war) im Spiel zu haben. DKWDDK sehe ich ja eher so als Theaterspiel, wo es nicht auf das Gewinnen sondern das schöne Spielen ankommt.


RE: Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - VolkoV - 04.12.2007

Gut. Die vorhergesehene Reaktion ist eingetreten.


RE: Geklaut bei DSA-LARP - gute Ideen setzen sich durch - Stefan - 04.12.2007

Thalian schrieb:Finde ich auch gut so, dass ihr das macht. Und es ist doch irgendwie auch eine Anerkennung für Eure Ideen, wenn Leute Euer Material benutzen. Und solange niemand damit Geld verdient ist es doch völlig ok.

Deswegen frage ich mich immer wieder ob man die Dinge die von euch geschrieben/erfunden wurden nicht unter eine Creative Commons Lizenz gestellt werden sollten...

Zum Beispiel "by-nc-sa".

Gruß,
Stefan